方浪书院 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

《要塞》系列诞生二十年来,已经逐渐稳固了集城市建造经营游戏和传统即时战略游戏两种玩法于一身的有趣地位。最新作品《要塞:群雄割据》在加入少许新鲜机制的基础上,依然延续了系列的传统设计,玩家们这次要去到中古世纪的东方。不过作为一款rts(即时战略游戏),这款作品似乎还保留着一些古早作品的风格。而作为一款城市建造经营游戏,虽然玩起来简单易上手,体验也较为有趣,但似乎总是与征服敌人这个最终目标互相冲突。

《要塞》系列同作品与《魔兽争霸》《星际争霸》这类rts之间最大的不同,那就是进一步颠覆你对“空间”这一概念的理解。你要将一片空旷的土地变成一座车水马龙的大都市......不过这是在没有人来烧杀掳掠的情况下。你不仅要考虑自然资源,资源收集点的位置也会对你的经济产生显着的影响;麾下人民的幸福度也取决于他们住处离神庙的距离。在建造的过程中,你真的需要提前构思未来城区的规划,此外你还要考虑防御工事的位置,最大化城防优势。建造的过程带来了一种类似《俄罗斯方块》的游戏体验,长远的前期规划最终会得到回报。

整个系列都遵循了上述玩法设计,不过《群雄割据》加入了一项新的机制,你可以选择用爱或是恐惧来治理你的人民。有一类建筑是刑具架等各种象征着高压统治的东西。另一类建筑则是让人民生活安详,进而让你的军队忠心耿耿、平民百姓也对你深深爱戴。只是如果他们过于休闲的话,会导致资源产出效率降低。我喜欢游戏引入的这种权衡,我可以在新的要塞中不断试验如何用不同的统治方法来最大化人们的产出效率。

保证人们有一定的幸福度是非常重要的,因为这样你的资源产量才会增加。而想要增加税收来训练高级兵种,必须通过分发粮食或是贩卖丝绸等才能提升民众的幸福感。这样的设计避免了传统rts里那样,每座城邦要塞只是会为建设军队固定产出金币的图标而已。不过,将你养的这些军队投入战斗,才是本作最重要的部分。

《群雄割据》中的战斗系统最棒的部分在于围城战,无论你是进攻方还是防守方。建造城墙时的各种功能模块能够组合搭配出一些非常有趣的战术,极大提升对战大量部队的优势。如果你对现实中的城堡设计略知一二的话,更能将游戏中的城墙修筑得固若金汤。思考如何拿下敌人的要塞、去刺探其弱点、选择合适的时机进攻等等玩起来都非常有趣。另一方面,平地的战斗就没那么有趣了。

低等级的突击兵和后期的重甲帝国兵移动速度有着肉眼可见的差距。所以熟知兵法的指挥官还是能够通过机动作战击败强有力的对手。不过这些战斗无论是节奏还是规模都还停留在《帝国时代》的水平。虽然谈不上很糟糕,但对比起最近的rts(《北境之地》《全面战争》)来说还是显得有些过时了。而且本作的艺术风格也并不出彩,城堡和佛塔等建筑倒是细节满满、引人注目,但士兵单位低清的模型甚至还没有初代《英雄连》好看,那可是15年以前发售的游戏。

六个单人战役加起来一共有6到10小时长,带领玩家穿越历史来到一个不同的时间和地区,由于大部分任务会限制玩家可建造的东西,所以本作的势力看起来都充满了特色。在多人对战模式和对战ai的遭遇战模式中,这种阵营的特色则消失殆尽。不仅每个阵营的单位列表极为相似,就算你使用的是越南,你的剑士还是会说汉语。成吉思汗可以和日本将军一样轻松招募忍者和武士,而日本则同样可以购买蒙古骑兵。不同阵营的建筑单位有些许不同的外观风格。但整体来说,游戏横跨数千年历史,建筑却还一直保持同一个风格,这就显得很奇怪。

游戏的配音也不太好。尤其是战役中的主要旁白提示音,听起来就像是欧美卡通片中常见的那种装腔作势的古代中国封建官僚。虽然这样的配音风格与系列之前的作品相似,但这些话从一个非欧洲角色的口中说出,很难不让人觉得别扭。各个阵营领袖们的配音虽然略浮夸,但也不会像他一样那么滑稽。

不过至少任务类型多种多样,并且还原了许多历史上有名的战役。本作不是一款严格遵循历史的游戏,但他们通过建造元素让这些历史战役都变得更加有趣。几场战役需要你指挥军队,在没有补充兵源的情况下攻陷城堡。而有的任务则单纯需要你在防守城堡的同时发展经济。后者的游戏体验是最有趣的,特别是你通过武力或是外交手段吸纳周边ai军阀作为附庸后,更能带来许多增益效果。因此我更希望遭遇战模式和多人对战模式中加入持久战模式,加入这样的设计能够将《群雄割据》的优秀玩法发扬光大,带来几乎无限的重玩性。

总评

在建造城市或是防御敌人围城时,《要塞:群雄割据》玩起来最为休闲和有趣。不过本作的建造玩法比起rts玩法更加优秀。不过除了一个几乎无限制的自由建造模式外,其他内容都不太多。明显过时的人物建模真的不堪入目,我不禁开始怀疑,难道这种预算的游戏真的没有经费来做美工么。基于历史改编的几场战役带来了一些有趣的任务,但在多人模式和遭遇战模式中,将这样一个广阔的地区、横跨漫长的历史,将多个派系糅杂在一起的玩法设计,可以说是本作的败笔。我并不后悔投入时间游玩《要塞:群雄割据》,但本作也没有任何值得留念的东西。优点《要塞》系列首次聚焦东方文明设计出色的围城战斗更加拟真的rts体验缺点建模品质较差,画质糟糕阵营设定上有较大纰漏ai表现糟糕评测成绩

在建造城市或是防御敌人围城时,《要塞:群雄割据》玩起来最为休闲和有趣。不过本作的建造玩法比起rts玩法更加优秀。不过除了一个几乎无限制的自由建造模式外,其他内容都不太多。文\/kamuiye

方浪书院推荐阅读:无敌小兵三国行这个书生不能惹名门医女三国:我吕布一口真气可灭万军开局十选三,召唤十神将称霸异世极限保卫捡到一只始皇帝帝国雄心穷不拉几的李二大唐双穿:小兕子是我的!大康:皇帝老儿非要我当驸马晚唐余晖在下首席谋士,只是有点缺德大乾憨婿从我的团长开始抗日砍不平三国江东霸主扛着AK闯大明悠闲王爷,太子的一生之敌大秦:殿下,天凉加件衣服吧都穿越了,谁还娶公主啊?造反!宋晋府录天下兴亡红楼之万人之上大明:舞弄乾坤三国:东归志!帝王战场:我朱厚照,就喜欢横推锦衣状元朱浩三国我为尊刘大耳的春天至尊神医之帝君要下嫁重生南宋,泼皮称帝传红楼:从今以后,我就是贾琏枌榆草木长朱元璋:咱大孙有帝王之姿从勃兰登堡到神圣罗马帝国天命玄鸟,华夏始焉惜芳时帝王霸宠:爱妃哪里逃!仙人只想躺着震惊,我居然穿越成了大唐小地主我是科技之王新妖孽兵王盛宠娇妃我是一个原始人穿越医女嫁贤夫干宋明末之从千户到辽东王大唐:迎娶毁容公主,我乐麻了!重生1926:开局深谷野人穿越成童生,靠摸鱼抓虾养活全家我真不是亮剑楚云飞
方浪书院搜藏榜:抗日之铁血狂兵大唐:误会了我不是你爹!万历四十八年疯鼠篮坛传奇崛起人在大隋,开局曝光穿越者身份皇帝直播间刺明大明:我真的不是皇长孙南明日不落穿越之我在流放中逆袭瀚海唐儿归吕布有扇穿越门劫貂蝉我从未见过如此厚颜无耻之徒篡儒大明:我朱雄英来了盛宠医妃刷视频给老祖宗们看新时代大明:朱元璋是我干爹恶明三造大汉,蜀之汗马特种兵穿越大明,抢座银山夺天下毕业后,忽悠大家去当雇佣兵凡尘如梦三国:我可以编辑剧本三国群雄乱舞大明:我的母亲把朱标揍惨了逼我去和亲,国库空了你哭啥?大宋河山三国:开局黄巾渠帅,阵斩关羽从靖康开始开局退婚后女帝要我做夫君藏武魂穿林冲,我化身杀神杀穿水浒汉鼎王妃想和离,王爷却是穿越人光荣使命1937我死后,给老朱直播大明烽烟再起德意志涅盘穿越之权御天下三国之汉室再兴弃妃种田:病娇王爷倾城宠替嫁之农门福妻特种兵之开局震惊唐心怡三国大曹贼,开局拯救杜夫人三国之开局偷袭孙策我真没想当阁老双穿门:被迫给女帝打工的那些年质子为王
方浪书院最新小说:颖川传人拜师童渊曾文正公全集今注新诠三国之我在汉末坑刘备慕兰传奇崇祯十五年:我在开封当县丞明末:我的铁血王朝从百户开始五朝首辅,老朱说大明没我得散锦衣不是官没钱你当什么官啊南朝谍影:废物庶子乱世逆袭签到获得百万重骑,统一全球离开刘备后,我赵子龙强的可怕!铁血新韩:我夺商鞅改天命帝国重启中水浒:跨世龙图大明:洪武第一县令大秦:战神签到系统皇叔,我真不想当皇帝啊!汉土新主铁血战国:特种兵王辅扶苏女帝罚我娶五妻?反手宠妻成超凡穿越了?不慌,我有豆包AI吾名曹彬,老大乃大汉宋王赵匡胤泥头车穿越,从杀敌升级开始称霸穿越古代:目标从吃饱饭开始!考工鉴玄:大胤司天策潜龙起西凉我在清末兑军火,从马匪到东北王永历:从流亡到万国来朝撕夜之撑伞人我在大明打造日不落帝国红楼:从养子开始封侯拜相大明新政1582三国:我,刘禅,绝不投降!重生之木匠觉醒:大明自救指南视频通古代,给皇帝们些现代震憾天幕:从带老朱看南京大屠杀开始霸总娘子和她的咸鱼赘婿孤城白发:从安西碎吐蕃开始重生三国不演义钢铁雄心:护国公的异世伟业明祚再续:汉王的续命棋局从瓦岗到长安,开局一个土匪窝大唐:逼我和离李秀宁?我娶无垢太阳能手机:我在大明攀科技历代复仇故事集三国:汉旗不倒,五虎女伴身旁大秦:十六年蛰伏换一次惊世登场三国:智斗三国:隐麟诸葛庆朱标:从洪武元年开始摆烂