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随着眷族玩家获得检定的技能以后,导致原初生命玩家很快就发现,新版本中刁民们变得更加精明了。

结果因此很快产生了恶性竞争,部分原初生命为了吸引眷族玩家,开始比赛式的降低经验丹手续费。

当然这倒是让眷族玩家过得很开心,可以说迄今为止他们还从来没这么开心过,终于轮到他们被原初生命哄着追抢了。

可眷族玩家固然是因此非常开心,原初生命对此情况却是想要骂娘,这种恶性竞争到最后,吃亏的无疑是所有原初生命。

于是很自然的就有玩家在论坛上,提出应该要建立一个托拉斯联盟的建议,从而杜绝原初生命之间的恶性竞争。

这样一来只要恶性竞争得到停止,原初生命就可以制定更高的手续费,也不怕眷族玩家再像过去那样弃叛。

等于说现在原初生命玩家这边,是想让时代从自由竞争的自由资本主义,进入到托拉斯垄断的垄断资本主义,从而能够一起赚眷族的大钱。

可以说这种提议非常地好,可是想要实施起来却极其困难,在没有官方组织的情况下几乎无法办到。

毕竟玩家们的称号可是第四天灾,他们从来都是混乱阵营的代表,只不过是混乱善良、混乱中立还是混乱邪恶的区别。

想让他们在没有强制力的帮助下,自行商讨出一个得到普遍认可的架构,可以说是一件非常困难的事情。

首先一个很明显的问题就是,谁来确保这类线上托拉斯联盟的强制力这种强制力的度又在什么地方

或许唯一能够让所有游戏玩家同仇敌忾的事情,也就是怒喷那些狗屎一样的策划吧,这时候倒确实是可以非常团结。

所以目前原初生命玩家唯一取得的共识,就是应该要建立相关的秩序,来干涉目前无序的市场。

可这个相关秩序究竟是什么个建立法,那可就是你说你的我说我的,事情八字还没一撇就吵成一锅粥。

有人觉得这个数额太高不满意,另一些人还觉得这个额度太低不乐意,人数太多就不可能达成一个共识。

所以距离计划提出已经过去一周的时间,玩家们在论坛上取得的唯一成果,就是提出了无数没有被实现的提案。

这种时候就需要官方下场进行干涉,他们从更新的游戏机制中,给玩家提供了一条解决之道。

旧版本中原初生命已经存在组队机制,这个组队机制和其他许多游戏都差不多,新机制也就是在组队机制上进行更新。

实际上这个机制也确实需要改变,否则存在的意义都不是很大,毕竟早在弃叛风潮开始以后,组队机制的作用就不如曾经那么显着。

等弃叛风潮随着经济体系建立而衰减,组队却没有随之一起恢复,因为这个机制和原初城市不是很兼容。

毕竟《岁月史诗》中在一个区域内,能够提供原初生命活动的资源有限,相互挤在一起的玩家只会成为仇人而非队友,这就失去了最开始组队的初衷。

新版本更新之后旧有的组队机制还在,毕竟说不定那些玩家就喜欢这个机制呢存留着也不会太占地方,就不要删掉免得挨玩家们的骂。

新机制主要是推出了家族系统,而同一个家族内的成员必须共用一套经济体系,即城市的物价要相对统一。

也就是说不仅经验丹的手续费要统一,城内各个物品的物价也要尽可能统一,这样才能够算是一个家族。

为什么物价可以有所波动呢因为每座城市根据周边不同情况,肯定会有一些优势产业和劣势产业。

这种时候就是要让他们能够发挥自己优势,由此才能够体现出家族系统的优点和好处,不能一味的要求家族成员进行付出。

家族系统其实就是许多玩家一直在呼唤的托拉斯,现如今眷族弃逃目标不可能是在家族内,因为一个家族的经济体系基本相同。

这种时候眷族还会发生弃逃,也就是往其他家族方向弃逃,这就意味新时代之间的冲突,将会是发生在各个家族之间。

毕竟家族只是统合了内部的经济体系,不同家族间的经济体系依旧有所区别,所以说家族实际上就类似其他游戏的帮会系统。

同一个家族内的原初生命,已经等同于是属于同一个势力,如果说玩家们过去在游戏中,还可以当没有队友的散修,随着这次版本更新后这类打法就逐渐退出主流。

只有组建一个稳固队伍的原初生命,才能够适应现如今新的时代,个体对比起家族实在是有些渺小,这种渺小还会随着家族的发展日益拉开。

随着散修玩家的生存空间被挤压殆尽,接下来便是家族之间的冲突,尤其是那些经济体系差距较大的家族。

有些玩家为了能够快速拉拢眷族,他们总会提出非常优惠的条件,于是便会遭到这种大家族的集体打击。

我没法在经济体系方面和你竞争,那么只需要把你的家族给肉体毁灭,不同样能达成遏制眷族弃逃的目的吗

于是很快家族之间的战斗都不够用,不同家族之间会因为局势演变,而临时结为战略同盟应对敌人。

既然彼此之间结为了战略同盟,那么经济体系起码得稍微靠拢,否则战略同盟之间发生眷族弃逃,会引起十分麻烦的各种纠纷。

那些苟延残喘的散修玩家,反而因为战略同盟的出现获得喘息之机,依靠着战略同盟的这个框架。

他们不需要强制加入家族之中,只需要遵守战略同盟规定的经济体系,即比家族略高一些的兑换经济,这是确保家族对散修玩家的优势。

当然作为补偿就是这些散修玩家,不会被强制征召去参加家族的争霸战争,但如果散修玩家附近遭到危险的入侵,战略同盟也有权利征召他们去防御。

这套针对散修玩家的体系,同样也是菲利普最先发明出来,并且迅速在整个《岁月史诗》之中风行。

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