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恶龙嘉年华结束了,恶龙也悄无声息的收获了几位未来的大佬。

而霓虹国的玩家们则重新把目光放到了四台主机的暑假大战上。

虽然Gp主机销量一骑绝尘,占据了绝对优势。

但无论是任天堂、世嘉这两个目前落后的老牌游戏厂商,还是索尼这个刚入门的行业老二,都不遗余力的为自己主机做着宣传。

各个第三方也不断宣传着自己的游戏。

不过因为9月份霓虹国即将举办第一届东京电玩展,各个公司显然都准备把重量级作品放到了东京电玩展上。

所以今年的暑假大战和往年相比,就显得有些不给力了。

虽然任天堂还是和前世一样,宣布不参加这个由一群‘叛徒’举办的电玩展。

但因为缺乏第三方支持,只靠本社游戏支持的任天堂在这个暑假,也并没能拿出什么重量级作品,只能不断通过画饼,吸引着粉丝的注意力。

与老对手相比,世嘉公司进入次世代后,虽然也缺乏游戏支持。

不过在这个暑假,世嘉却拿出了一款重量级作品。

由cLImAx公司制作,md经典ARpG游戏《皇帝财宝》的正统续作《黑暗救世主》,在这个暑假正式登陆SS主机。

对于这款游戏,世嘉可是非常重视,不仅之前就已经放出过试玩版,这次的正式版更是大幅优化了游戏的玩法和画面。

游戏完全继承了《皇帝财宝》的经典玩法,依然是45度画面视角。

不过得益于SS主机更加强大的性能,以及这一次的《黑暗救世主》似乎也是为了给SS主机正名。

游戏采用了2d人物和3d背景的制作方式,充分展示了SS主机‘强大’的3d性能。

不仅贴图清晰、素材充满质感、色彩丰富,并且还可以调整视角、3d贴图线条也是又长又直,完全没有其他SS主机3d游戏的粗糙感。

没有浮点数,只能整数定位的pS游戏与其相比,也只能相形见绌。

而不仅仅是画面有了质的飞跃,这一次游戏的操作手感也调教的非常舒服,因为3d背景的加入,让游戏空间感也更加明显,改善了《皇帝财宝》游戏操作时的空间定位不足。

优秀的画面、舒服的手感,再加上优秀的剧情。

世嘉不断为《黑暗救世主》造势,显然希望能以这样一部作品,重振SS主机的销量。

只是受限于SS主机的保有量,以及游戏过高的操作难度,让《黑暗救世主》颇有一番雷声大雨点小的意思。

首周销量还不足五万,远远低于cLImAx公司对游戏的预期。

而随着Gp主机上几款游戏大作的发售,《黑暗救世主》的热度更是降低了不少,想要通过长卖翻身怕是困难了。

虽然也为了准备9月的东京电玩展,8月份恶龙的游戏阵容比起前几个月稍弱了一些。

但也算是星光闪耀。

在wdc掌机平台,由ALtUS负责制作的Fc平台初代《女神转生》移植作正式发售,弥补了wdc掌机平台缺乏RpG游戏的现状。

虽然是移植作,但也并不是简单的复制\/粘贴,而是对游戏进行了完全的重制,增加了后来《女神转生》系列的玩法、设计,让游戏玩起来更加顺畅。

对于系列新粉丝来说,绝对是一款不可多得、重温最初故事的佳作。

面对已经彻底进入暮年的Gb掌机,wdc掌机继续保持着吊打姿态,优势越来越明显了。

而在竞争更加激烈的Gp主机平台,恶龙则率先拿出了前川正人打造的创意横版游戏《侧影幻象》

身为恶龙的王牌制作人,这一世的索尼克之父。

对于这款最新创意大作,早就备受瞩目。

比起《银河护卫队》(火枪英雄漫威皮)《守护英雄 漫威之心》《索尼克》这些传统横版游戏的操作方式。

《侧影幻象》的操作显然要更加复杂,游戏中的角色两种截然不同的属性状态,“剪影”和“幻影”,让游戏充满了策略性。

游戏不再是单纯的躲避敌人的攻击,进行攻关。

而是变成了通过‘向左’‘向右’的操作,转变角色属性,用合适的属性去吃下子弹。

虽然频繁的左右转向操作让游戏的流畅度大打折扣。

但对于这么一部充满创意的横版动作游戏,恶龙的粉丝、尤其是前川正人的粉丝还是非常期待的。

游戏已经上市,许多玩家都是第一时间入手,开始体验起来。

虽然游戏的整体玩法和前世在SS主机版本相比,并没有太大的变化,甚至画面效果因为是2d游戏,比起前世SS主机版,Gp主机也没有太大优势。

但凭借Gp主机更高的游戏保有量,以及前川正人更强的游戏号召力。

《侧影幻象》的首周销量却是要超前世的表现,轻松突破了16万份。

作为一款2d动作游戏新作,这个成绩已经足够优秀。

不过这个成绩却只能排在周销量榜的第二位,因为这周不止《侧影幻象》,还有另一款大作史克威尔的《恒星格斗》发售。

作为一款格斗游戏,虽然与恶龙旗下的《VR战士》《铁拳》两款3d游戏大作相比,《恒星格斗》在格斗手感和专业性上并没有什么优势。

但作为一款以Gp主机为首发平台的格斗游戏,在史克威尔的技术支持下,《行星格斗》的画面效果和游戏人物三维建模质量可是非常优秀。

加上游戏相对简单的操作模式,以及人物被攻击时逼真的动作和表情,也让人玩起来轻松愉快。

尤其游戏中独创的闯迷宫ARpG游戏模式,更是充满了魔力,非常耐玩。

这些独特的设计,都让《行星格斗》备受瞩目。

当然,这并不是《行星格斗》销量高的全部原因。

更为重要的因素是,作为史克威尔离开任天堂阵容,投靠恶龙阵营后的第一作。

作为投名状,《行星格斗》自然也备受关注。

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