在蒂姆·凯恩的讲解下,刘川和堀井雄二沉浸式体验着《辐射》带来的废土世界。
已经下定决心要帮《辐射》一下的刘川,一边体验着游戏,也一边说着自己的一些小建议。
虽然并没有玩过《辐射》初代,但刘川可是玩过大量沙盒游戏,对于沙盒游戏的设计和玩法,比起蒂姆·凯恩更加熟悉。
而听着刘川提出的一些小建议,不仅蒂姆·凯恩一脸的惊讶,现场其余的制作组成员表情也变成崇敬起来:没想到刘川竟然也非常擅长制作cRpG,真的是全才啊。
终于,在体验完《辐射》全部试玩剧情后,刘川和堀井雄二才在蒂姆·凯恩恋恋不舍的目光下,离开了Interplay公司的展台。
“刘川先生,我代表dragon play小组,欢迎您随时访问Interplay公司!”蒂姆·凯恩主动发出了邀请,如果有机会,他还想进一步和刘川交流一番,但是他也知道,现在这个场合并不适合。
“呵呵,蒂姆,当然没问题了,我也等不及想要知道游戏的完整剧情了,等展会结束后,我一定会去Interplay公司的!”刘川也笑着说道。
既然已经决定了要帮《辐射》一边,在《辐射》发售前,和Interplay进行合作绝对是一个最好的时机。
“那真是太好了,我们一定恭候您的大驾光临!”蒂姆·凯恩笑着说道。
刘川笑着摆摆手,告别了蒂姆·凯恩,继续和堀井雄二在E3展会上的pc游戏区域逛了起来。
“二哥,你觉得这个游戏怎么样?”刘川随口问道。
已经完全被《辐射》蛰伏的堀井雄二闻言立刻说道:“川弟,这游戏的自由度和故事性完全超过了我之前对cRpG的认识,没想到漂亮国公司竟然也能做出这样充满魅力的RpG游戏,蒂姆绝对是个天才!”
听着堀井雄二的高评价,刘川也笑了起来:“呵呵,是呀,蒂姆绝对是一个天才!”
不过天才可不止蒂姆一个,因为就在不远处,刘川又看到了两个熟悉的身影。
“二哥,我们去那边看看吧!”
说完刘川就拉着堀井雄二走向了不远处,只见那里正是dmA design和牛蛙工作室两个小公司的展台。
就在今年,dmA design和牛蛙工作室两个小公司,也在母公司恶龙的帮助下来到了E3大展,展示自己的作品。
而今年两个公司带来的就是他们的最新力作《侠盗类车手》和《主题医院》。
两个小公司的展台虽然不起眼,为了节省开支,两个小公司更是共用了一个展位,能使用的面积只有漂亮国游戏开发商展台的一半。
但却也吸引了大量游戏爱好者的关注。
这两个游戏实在太特别了。
《侠盗猎车手》虽然还不是后世那个大红大紫的3d‘给他爱’,虽然还仅仅只是一款2d俯视视角的动作、汽车驾驶游戏。
但充满自由度的游戏玩法、不同车辆的操作感、警察追击的紧迫感...也让玩家的肾上腺激素飙升。
对于喜爱车的漂亮国玩家,这个游戏可是太对口味了,也太贴近生活了。
尤其看着试玩的玩家被各种警车彻底堵死逃跑路线,现场更是爆发出一阵欢笑,然后大吵的‘下一位!下一位!’
而《主题医院》作为一款模拟经营游戏,虽然不像《侠盗猎车手》那样能刺激玩家肾上腺素,但凭借诙谐有趣的风格和严谨的模拟游戏玩法,同样也吸引了大量喜欢模拟类型的游戏玩家排队试玩。
比起《文明》《模拟城市》这些大火的宏观型模拟经营游戏,仅仅经营一家医院的‘微缩型模拟游戏’似乎太过简单了。
但完美还原医院各个部门,看着病人被自己安排的医生治疗成功的游戏过程,也充满了前所未有的成就感。
尤其自由打造医院的游戏方式,更是让每个试玩的玩家体验都完全不同的游戏体验,让周围排队观看的模拟党们欲罢不能。
一些强迫症、完美党,看着试玩玩家完全不对称的游戏方式,更是急着心脏病都要发作了。
喂喂喂,怎么能这样胡乱规划?
混蛋!椅子一定要对称才对!
还有绿植也要双数才行!
靠!这么大的检查室简直是浪费!!!
......
看的玩家简直比玩的玩家还要着急。
看着两个完全不同的游戏类型,看着热情的试玩玩家,看着两个公司展台上的‘恶龙’标识,堀井雄二顿时疑惑的看向了刘川:“川弟,这两个游戏也是恶龙公司的?”
“二哥,对,这两个游戏也算是我们的吧,dmA design和牛蛙都是恶龙在欧洲投资的小型游戏公司!”刘川笑着说道,看着两个游戏的熟悉画面,心中一阵感慨,再过两年,恶龙又要拥有超级Ip了。
不,不用过两年,《主题医院》现在就是一个超级Ip。
虽然不知道这个游戏在海外成绩如何,但刘川可是知道《主题医院》绝对是华夏电脑包机房时代,最受欢迎的一款模拟经营游戏,没有之一!
刘川相信,这次恶龙从EA手中抢过牛蛙后,只要不杀鸡取卵,逼走制作组成员,《主题医院》一定也能发展成为一个伟大的系列。
而听着刘川话,看着展台上的pc机,堀井雄二更加疑惑了:“恶龙的第二方?那为什么要把游戏发售在pc机上?”
“呵呵,二哥,毕竟在恶龙首先还是一个游戏商,成为第一方也是这两年的事情而已,这两个公司虽然都是恶龙的第二方,不过恶龙从来没有强迫第二方必须为Gp主机开发游戏,而是让他们尽量按照自己的发展计划来开发游戏,做自己最擅长的事情...”
“其实不光第二方的游戏,未来恶龙第一方的游戏,也会在适当的时机登录pc主机,毕竟pc玩家也是恶龙的目标玩家,恶龙也愿意为他们提供最好的服务...”
“你可能还不知道,上个月的东京电玩展上,恶龙就公布了pc坂本的《d之食卓》...”
刘川不断解释着,堀井雄二吃惊一番后,还想说什么,但抿了抿嘴也就释然了。
恶龙的很多行为自己是完全看不懂了,不过刘川愿意服务pc玩家的理念,却也让堀井雄二感到振奋。
毕竟作为一个游戏制作人,谁不想让更多的玩家来玩到自己的游戏?只是各个游戏商为了自家利益,各个第一方为了自己的利益,一直阻止制作人们这样做罢了。
恶龙还是恶龙,果然与众不同...
堀井雄二并没有在追问如果移植pc平台,会不会影响Gp主机销量的事情,他相信恶龙既然这样做的,总有自己的道理。
自己作为一个外来制作人,还是不要过多的探听恶龙的计划为妙。
比起恶龙的计划,堀井雄二更加好奇两个第二方,究竟有什么魅力,值得恶龙投资?