无人区议会。
孤忙着和命运对练武术,不过孤已经被连续撂倒好几个回合了。
“还来吗?”命运问孤。
“再来吧。”孤爬起来,继续。
反击,反击,不断的反击,孤连续反击,躲闪反击,招架反击,蓄力反击,不过一个破绽还是被命运一击击倒了。
“你还不够强。”命运只是摇头。
“孤必须更为努力。”孤感觉确实。
“你很喜欢躲闪。”命运说孤。
“所以啊,孤基本自学八极拳的话,明显不适合这种硬碰硬的打法。”孤只是稀里糊涂的接触到了这个,回过神来就已经这样了。
“谁知道呢。”命运喝着酒,却没多说什么。
命运更擅长醉拳之类的,而孤对醉拳的了解,醉拳威力不错,主要是借着酒劲加成,攻击力上升,命中率下降,所以醉拳招式大开大合主要靠抡扫的大范围攻击,直拳之类的吃命中率的招式就不太行,醉酒状态掉命中太厉害了。
可以说,醉拳就是如此扬长避短的状况,就靠酒劲大开大合的抡拳扫腿,毕竟大范围攻击不太吃命中,酒劲打中基本暴击。
八极拳,主要是稳固下盘,下盘稳固,落地生根,然后基本就和对手硬碰硬的拼拳的模式,基本就是硬碰硬,上盘招式多,下盘为辅,大架大开大合大摆拳,小架贴身短打靠肘击和肩撞。
八极拳刚猛霸道,是进攻型的拳法,其肩撞和肘击威力更大,所以突入内围拼短打反而是正中下怀的。
因此,对于八极拳,尽量不要和其硬碰硬,尤其不要拼短打。
武术,可以说各有侧重,而且其训练方式都是体系化的,入门容易精通难。
比如孤,孤懂一点八极拳,如果孤输了,一般不能说八极拳不行,只能说是孤太菜了。
类似的,除非是拳法本身存在明显的短板,否则基本上都是个人的问题。
“再说泰拳,八肢的技艺,拳脚膝肘,刚猛霸道。”孤提及泰拳。
“和八极拳不一样吗?”命运问孤。
“有点区别吧,八极拳主要是稳固下盘,脚不过膝;而泰拳的膝撞和高鞭腿也是出了名的威力巨大,少有人会想硬接那样的霸道攻击的;有时候其直接一个飞身膝撞就奔着爆头过来了,非常可怕。”
“不过在拳法和肘击方面有些差不多吧。”命运说起。
“肘击方面都比较霸道,所谓宁接十拳,不挨一肘。”孤大概明白:“而腿法方面,跆拳道倒是名声在外。”
“跆拳道和泰拳的腿法有区别吗?”命运问孤。
“泰拳就像速度和力量的模式吧,力量为主;跆拳道是速度和技巧模式,感觉技巧的比重更高。”孤想到了跆拳道那不少变化莫测的腿法。
“没有纯速度的武术吗?”命运问孤。
“截拳道吧。”孤认知有限:“据孤所知,截拳道有受到了咏春拳启发的部分,咏春拳基本是有速度打法,但整体以技击为主,速度为辅;而截拳道参考咏春,保留了咏春的速度部分,然后武术环境又是截拳道的版本t0,孤不明白为什么这么好的武术反而没人练。”
“截拳道…”命运皱眉,有点疑惑的样子。
“就是比对手更快的感觉,纯速度,招式简单直接,速度为主,力量为辅。”孤大概明白。
“现代拳击威力巨大,训练方向以力量为主,速度为辅,所以威力巨大,攻势迅猛;对此,必以极速闪避,用技巧封锁速度;以速度为主,技巧为辅的武术…”孤想着跆拳道,但感觉跆拳道明显是技巧为主,辅以速度。
“所以?”命运很疑惑的样子。
“截拳道的速度为主,辅以跆拳道的技巧。”孤大概明白了。
“那究竟是截拳道还是跆拳道啊?”命运一脸茫然的样子。
“迦勒底。”孤感觉需要去迦勒底一趟。
迦勒底。
“踏破铁鞋无觅处,得来全部费功夫。”孤盯着糖果藤蔓,好像明白了什么。
“干嘛呀,你的眼神好可怕啊,御主。”
“是个练武的好苗子。”孤确信了:“迦勒底果然不错。”
“练武?我吗?那种野蛮的比赛什么的。”
“不,该是孤向你学习才是。”
“学习?具体怎么做?我可不懂什么武术哦,御主。”
“不,只是看着你,孤就已经知道该怎么做了。”
“是吗?虽然不是很懂。”
“聊聊你的宝具吧,孤想听听看。”孤大概明白糖果藤蔓的宝具的大概逻辑,不过详细的还是要她告诉孤。
其实迦勒底的宝具系统都是带最大捕捉的人数之类的,孤就大概明白其底层逻辑基本是通的。
迦勒底的厉害,在于其能将许多知识体系化的运用,这其实是非常厉害的。
“也就是说,你的宝具大概可以将人变小,你要是更进一步的话,甚至能将其周围的空间一并缩小。”孤感觉时空曲率和时空断裂不同,类似于坡度,山坡和断崖的状况,在于坡度。
时空扭曲坡度过大就是时空断裂,类似的。
而这种缩小是扭曲的状况。
“和帕森莉普直接将对手压缩压小压坏又有点区别。”孤感觉那更像是纯粹的…
废弃&崩毁
类似的,孤大概明白,大概。
就像双手用力挤压压缩面包一样的感觉。
纯粹的大力出奇迹。
相比之下,糖果藤蔓的缩小宝具与其说是复杂的技巧编织或纯粹的大力出奇迹,更像是简单的逻辑高速展开形成的一种看起来很奇妙的宝具。
就像变魔术一样。
而确实许多魔术纯粹的看手速,实际技术含量反而不高,更依赖速度而非技巧。
“孤大概明白。”孤大概明白,但具体还是不太清楚。
“魔术揭秘的话很不解风情哦,御主。”
“也许吧。”孤对此似懂非懂:“很小的东西看起来很远…,谜底就在谜面上…”
孤好像又进一步的明白了什么。
可以的话孤也可以复刻这种宝具试试看。
虫空间,也就是空间学知识,空间扭曲。
如果冲田小姐的缩地那招是以很快的速度给人地面缩短的错觉,是高速对敌的一种额外的副产物。
那么糖果藤蔓的状况就是用相对简单的空间学知识真实的扭曲缩短了那种距离,不过她不是缩短距离而是缩小了部分空间形成的空间扭曲的扭曲空间。
因为这种过程很快,所以容易让人困惑,但实际属于并不是特别复杂的那种,魔术秀。
大概吧。
“测试,奇点魔法。”孤伸出手,尝试施展糖果藤蔓的宝具。
逐渐缩小的世界。
很快,糖果藤蔓就像小精灵一般出现在孤的手里了。
恢复原状。
之后哄她高兴又花了不少时间。
然后和糖果藤蔓一起玩赛车游戏。
“不会亲身体会施展这种宝具,怎么说呢,这种宝具和杀生院的状况还不太一样,虽然都是可以将人抓在手里,不过糖果藤蔓是将人变小,而杀生院的话是因为她本体显现的话,她本体本来就那么大…,甚至更大。”孤基本明白差别的。
“御主,你又输了。”
“孤不太擅长赛车游戏啦,再来一局吗。”
“来吧,虽然你还是会输给我就是了。”糖果藤蔓很得意的样子。
“也许吧。”孤觉得小孩子就是好哄,额,或许是糖果藤蔓她本身意外的有些好哄吧。
孤基本上还是对这些性格个各异的超级ai有着天然的亲近感,孤还是挺喜欢这些超级ai的。
一边玩赛车游戏一边有一搭没一搭的闲聊。
“完美主义啊,孤大概能懂。”事实上孤以前就是更为坚持完美主义的人,但那种坚持过于苛刻,以至于办不到的挫败感也极强,孤对自身的高要求和自身办不到的挫败感都是极强的,所以明白这种类似的矛盾心情。
类似于强迫症吧,类似的。
不过完美主义包括强迫症但又不只强迫症吧,大概。
“御主,你又输了,你好像很不擅长漂移过弯。”
“再来。”孤感觉孤还可以,毕竟赛车游戏还是相对轻松愉快的。
“那再来吧,虽然无论再来多少次我都会陪你就是了。”
“孤要成为赛车王。”孤决定了。
大概吧。
————未完待续————