我对一些历史穿越文,尤其战争方面,最大的疑问不是当事者的军事指挥水平。而是他们真的懂战争吗?有打赢战争的觉悟吗?有承受上万人死亡的精神力吗?
一些人现实中杀人都没做过,为什么觉得自己可以毫无心理负担的指挥成千上万人的战争。战争所带来的心理创伤很多人终其一生都难以解脱,这也就是为什么现代战争中会配备一些心理治疗师,照顾一些士兵的心理问题。
用尸体搭建的城墙,用鲜血染红的江海,用人命取得的胜利。这些事不是我们嘴上说的,历史上是真真切切在发生。战争是一个让人变成“非人”的修罗场。
在很多爽文里,主角穿越当将军,战场上挥刀砍人、箭如雨下、火攻破阵,转身还能“风轻云淡地舔舔伤口”。
可现实是,正常人第一次见到人被砍死,都会呕吐,甚至休克。
剑刃入肉的“咯吱”声;
血液喷溅在脸上的温热;
被劈成两段的尸体在地上抽搐;
脏器裸露、残肢四溅、惨叫不停……
这些场面足以让一个精神正常的人崩溃、癫狂、当场小便失禁。
现代人没经历过冷兵器血战,哪怕打个真实一点的射击游戏都觉得“刺激”,但战争不是屏幕,而是你眼前的人真的死了,而且可能是你亲手杀的。
这不是“杀敌勇猛”,这是心灵崩塌的开始。
战争带来的,不是荣耀,而是长期心理创伤。
你穿越打仗赢了,满营欢呼、加官进爵?
现实是,绝大多数经历战争的士兵,即便活着回来,也活在创伤后应激障碍(ptSd)里。
晚上睡不着;
梦里全是尸体、断肢、火焰;
一听鞭炮就惊恐尖叫;
无法进入人群、易怒、失控;
时不时会愣住,仿佛又回到了战场……
即使现代军人经过专业训练、心理辅导、战前脱敏,依然很多退伍军人因为ptSd过度严重,最后走上自杀、酗酒、家暴、失业的道路。
你一个没见过血的穿越者,第一次真上了战场,你以为你能睡得着觉?你根本无法接受“自己亲手杀人”这件事。
你能忍受自己身边的人一夜之间全死光吗?
战争最大的冲击不是“杀敌”,而是“你身边的兄弟今天还说笑,明天全成了尸体”。
你刚把粮食分下去,他还调侃你“水太咸”;
一小时后,他脑袋被箭射穿,倒在你脚边;
你冲上去救他,脚底踩着的,是另一个士兵被炸碎的内脏;
晚上数人数,少了三十个,但你找不到他们的尸体,因为被火烧没了;
那些尸体,会臭、会烂、会长蛆,有时还会被老鼠啃咬;
你能接受这些吗?
你主角在小说里“痛失兄弟,默默流泪”,但真实世界里你可能崩溃到不敢再看人脸、不敢说话、活在幻听里。
你不是坚强,而是还没真的经历过。
你能接受自己中箭之后躺在地上看着血流光吗?
穿越文里主角“负伤不倒”,什么断臂中刀,战斗力不减反增。
现实中,一旦你中箭或中刀,哪怕只是轻伤,你的身体会瞬间进入惊恐、疼痛与失血三重冲击状态。
你将体验:
血止不住地涌;
剧烈的疼痛让你意识模糊;
身体发冷、手脚抽搐;
呼吸急促、眼前发黑;
胃里翻江倒海地想吐;
你可能会在嘶吼中失禁、昏厥、甚至死前喊“娘”;
那些你小说中所谓“咬牙撑住”的情节,现实是你压根没办法思考,只会躺在那里眼睁睁看着自己死掉。
这不是电影里的英雄,而是现实中最普通的死亡。
当你穿越成指挥官,发令“屠敌阵营”,现实中你面临的是:
被火烧的人满地打滚嚎叫;
喉咙被割破的人发出气泡声想喊“救命”;
溃兵跪地磕头求饶:“我有家人,我不想死”;
有人喊“我投降”,下一秒被后排士兵用刀扎死;
满地的惨叫声里,有些是你自己人的临终呻吟;
你能下得了“继续进攻”的命令吗?
你能让亲手杀人的士兵“毫无反应”地回来吃饭睡觉吗?
你指挥战争,就得承担这个“让人变成野兽”的后果。
不是所有人都能活着回来,更不是所有人都能“好好活着”回来。
你主角在小说里被敌人俘虏,还能“高傲不屈”“冷笑对方”“智斗脱困”。
但古代战俘的结局往往非常简单直接:
被拔掉指甲灌盐;
被火烤脚板逼供;
被吊起来剥皮示众;
被关在臭水牢里,不给吃的只给喝尿;
被女人化装后侮辱再杀;
被挑腱断筋后当奴隶扔到前线;
你没当过兵、没训练过意志、没见过死亡,还能被折磨几天坚持“宁死不屈”?
别开玩笑了,你连第一根手指被砍掉时都可能因为疼痛昏厥,谈什么“隐忍赴死”?
真正的战争,活下来的大多不是英雄,而是狗一样苟活下来的人。
你真能承受“屠城”的心理重担吗?
穿越文主角有时带兵攻城,城破后下令屠城,“为将者必须狠”。
可你能接受这个过程吗?
城门破开,百姓四散奔逃;
儿童在父母尸体上哭泣,母亲早已被乱军强暴而死;
老人趴在井边尸体上想喝水,被骑兵一脚踹入;
士兵在抢粮抢女人,哀号声盖过了胜利的欢呼;
城里大火烧了三天三夜,尸体臭气熏天,疫病爆发;
你站在城头,看着“战功”,真的能笑得出来吗?
嘴上说“必要之恶”,可真正的你——你能不在午夜梦中被成千上万双死不瞑目的眼睛惊醒?
战争从来不止是“我方胜利”,战争还有对人性的彻底摧毁。
小说里,主角如果战败了,最多就是“带人突围、重整旗鼓”,然后卷土重来。
但现实是,你一个错误命令:
一支军全军覆没;
万人阵亡,尸骨无收;
数千士兵父母妻儿从此痛苦一生;
副将上书弹劾你、同僚说你“尸位素餐”;
皇帝愤怒治你“误国”之罪,百姓恨你“丧师辱国”;
你扛得住这个“人命债”吗?
你不是游戏玩家打输了重开一局,你是历史上真实的“万人坑制造者”。
你承受不了那样的自责和心理重担。
战争不是杀人那么简单,是杀完人你还要活下去。
杀人很难,但更难的是杀完人之后还要活下去。
你以为你赢了,战争就结束了?
你需要带领残兵回家,安葬死者;
你得写胜战奏折,统计战功、封赏名额;
你得接受皇帝的圣旨审查和百官的眼光;
有人说你“打得好”,也有人说你“杀得狠”;
有家属哭着骂你:“我儿死了,你还活着?”;
你主角还能潇洒归隐山林?
不,你再也无法面对阳光,再也不会像从前那样笑。你是战场上最先死去的那个“你”的替代品。
你活着,是负罪感的一部分。
战争不是“热血+胜利=升官发财”的流程,它是一个:
毁灭人性、
浸泡鲜血、
彻底颠覆你对“对错、勇敢、善良”的理解的深渊。
穿越小说里主角动辄百万雄师、挥斥方遒、战而胜之,战后“淡然离去”。
现实里,一个真正经历过战争的士兵,能在夜里不哭醒就已经谢天谢地了。
所以,别轻视战争,别浪漫化战争。
你穿越过去,能指挥战争的不是你的“脑子”,而是你能不能撑住战争带给你的撕裂和毁灭。